Las fuerzas Protoss
Autor: Aldaris · Facción: Protoss
Fanáticos
La expresión más pura de la furia Protoss. No disparan; sus cuchillas de fase hablan por ellas. 160 minerales, 2 de supply. Tres miniaturas con resistencia extraordinaria y potencia devastadora en combate cuerpo a cuerpo.
Mejoras: Mi vida por Aiur, Piernas cibernéticas, Zealous Charge, We Stand as One.
Adeptas
Movimiento bueno, armadura 5, dos escudos. Cuatro miniaturas por 150 minerales, 1 de supply. Capacidad ofensiva limitada sin las mejoras adecuadas.
Habilidades: Presencia psiónica, Transferencia psiónica. Mejoras: Cuchillas resonantes, Guía, Ataque con la cuchilla.
Acechadores
Potencia de fuego formidable: 12 pulgadas, cuatro dados a 3+, daño pesado, 2 puntos de daño por ataque. Blink permite desplazarse hasta 6 pulgadas durante la fase de movimiento. 170 minerales / 1 supply. Individuales o en parejas.
Mejoras: Camino entre las sombras (camuflaje), Furia de los Nerazim.
Pretorianos
Fanáticos especializados sin acceso a las mejoras de los Fanáticos. Resistencia adicional contra el primer ataque, movilidad mejorada, cargas más devastadoras y daño adicional contra unidades grandes. Su coste resulta difícil de justificar frente a dos unidades de Fanáticos.
Centinelas
Control del espacio, no destrucción. Dos miniaturas, 130 minerales, 1 de supply. Gran precisión de disparo y habilidades de control: Restauración, Campo de fuerza y Escudo guardián.
Mejoras: Solid Field Projectors, Alucinación (evasión).
Artanis
Ocho heridas, cuatro escudos, movilidad elevada, 1 de supply. Dos perfiles de combate: antitanque de gran daño o ráfaga antiligera. Comandante (cuenta como 2 de supply), Prisma de fase, Jerarquía, Lightning Dash.
Principios de mando
- Los escudos absorben las primeras heridas, pero no regresan.
- Los Protoss son la fuerza más resistente del campo de batalla.
- Fanáticos y Acechadores son las unidades más fiables de la primera oleada.
- Las Adeptas necesitan mejoras para alcanzar un rendimiento aceptable.
- Los Centinelas controlan el terreno mejor de lo que destruyen enemigos.
- Artanis es poderoso, pero no reemplaza una estrategia sólida.
- El equilibrio entre minerales y supply decidirá muchas de tus batallas.
Glosario real de reglas
Definiciones del apartado oficial de keywords y definiciones.
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