Guías de facción

Informe de Aldaris: Protoss

El consejero de Aiur comparte su análisis táctico sobre las fuerzas Protoss. Escudos, Fanáticos, Acechadores, Centinelas y Artanis: cada unidad tiene su propósito.

Aldaris

Las fuerzas Protoss

Autor: Aldaris · Facción: Protoss

Fanáticos

Fanáticos

La expresión más pura de la furia Protoss. No disparan; sus cuchillas de fase hablan por ellas. 160 minerales, 2 de supply. Tres miniaturas con resistencia extraordinaria y potencia devastadora en combate cuerpo a cuerpo.

Mejoras: Mi vida por Aiur, Piernas cibernéticas, Zealous Charge, We Stand as One.

Adeptas

Adeptas

Movimiento bueno, armadura 5, dos escudos. Cuatro miniaturas por 150 minerales, 1 de supply. Capacidad ofensiva limitada sin las mejoras adecuadas.

Habilidades: Presencia psiónica, Transferencia psiónica. Mejoras: Cuchillas resonantes, Guía, Ataque con la cuchilla.

Acechadores

Acechadores

Potencia de fuego formidable: 12 pulgadas, cuatro dados a 3+, daño pesado, 2 puntos de daño por ataque. Blink permite desplazarse hasta 6 pulgadas durante la fase de movimiento. 170 minerales / 1 supply. Individuales o en parejas.

Mejoras: Camino entre las sombras (camuflaje), Furia de los Nerazim.

Pretorianos

Pretorianos

Fanáticos especializados sin acceso a las mejoras de los Fanáticos. Resistencia adicional contra el primer ataque, movilidad mejorada, cargas más devastadoras y daño adicional contra unidades grandes. Su coste resulta difícil de justificar frente a dos unidades de Fanáticos.

Centinelas

Centinelas

Control del espacio, no destrucción. Dos miniaturas, 130 minerales, 1 de supply. Gran precisión de disparo y habilidades de control: Restauración, Campo de fuerza y Escudo guardián.

Mejoras: Solid Field Projectors, Alucinación (evasión).

Artanis

Artanis

Ocho heridas, cuatro escudos, movilidad elevada, 1 de supply. Dos perfiles de combate: antitanque de gran daño o ráfaga antiligera. Comandante (cuenta como 2 de supply), Prisma de fase, Jerarquía, Lightning Dash.

Principios de mando

  • Los escudos absorben las primeras heridas, pero no regresan.
  • Los Protoss son la fuerza más resistente del campo de batalla.
  • Fanáticos y Acechadores son las unidades más fiables de la primera oleada.
  • Las Adeptas necesitan mejoras para alcanzar un rendimiento aceptable.
  • Los Centinelas controlan el terreno mejor de lo que destruyen enemigos.
  • Artanis es poderoso, pero no reemplaza una estrategia sólida.
  • El equilibrio entre minerales y supply decidirá muchas de tus batallas.

Glosario real de reglas

Definiciones del apartado oficial de keywords y definiciones.

SHIELDED TOUGH (X) PIERCE [TAG] X PRECISION (X) DODGE (X) BURST FIRE Y\" (X) CRITICAL HIT (X) HEAL (X) PLACE (X) HIDDEN LONG RANGE (X) ANTI-EVADE (X)
Imágenes de unidades/miniaturas: StarCraft Wiki (Fandom). Categoría de origen. Copias locales y atribución detallada en guides/assets/ATTRIBUTION.md.